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  1. Steckbrett (Breadboard)‏‎ (3 Bearbeitungen)
  2. Ein Druckknopf an den D1 Mini anschließen, um ein LED zum Leuchten zu bringen‏‎ (3 Bearbeitungen)
  3. Elektronische Komponenten des 'Care Pakets' 2022‏‎ (3 Bearbeitungen)
  4. Funktionen‏‎ (3 Bearbeitungen)
  5. Touch Sensor‏‎ (3 Bearbeitungen)
  6. Impulsvortrag: Einführung in Arduino 2020‏‎ (3 Bearbeitungen)
  7. Bewegung eines Balles in Richtung Mouse‏‎ (4 Bearbeitungen)
  8. Bridge Knight‏‎ (4 Bearbeitungen)
  9. Capacitive Touch Sensor mit dem Arduino programmieren‏‎ (4 Bearbeitungen)
  10. Creative Coding Übung II -- 10.‏‎ (4 Bearbeitungen)
  11. Creative Coding Übung II -- 6.‏‎ (4 Bearbeitungen)
  12. Creative Coding Übung II -- 7.‏‎ (4 Bearbeitungen)
  13. Sie preload, setup und draw Funktion (spezifisch für p5js)‏‎ (4 Bearbeitungen)
  14. Den Beschleunigungssensor/Accelerometer mit dem Arduino programmieren‏‎ (4 Bearbeitungen)
  15. Perlin Noise‏‎ (4 Bearbeitungen)
  16. Obiges 'Mobile App Mockup' auf einem Android Gerät‏‎ (4 Bearbeitungen)
  17. Objekt Orientierte Programmierung‏‎ (4 Bearbeitungen)
  18. Temperatur Sensor (Wetter Modul) mit dem Arduino programmieren‏‎ (4 Bearbeitungen)
  19. Erweiterung der Klasse Button zu einem Bildbutton‏‎ (4 Bearbeitungen)
  20. Farbkanal-Manipulation mit TextField und Button‏‎ (4 Bearbeitungen)
  21. Handy App als MQTT-Dashboard einrichten‏‎ (4 Bearbeitungen)
  22. Malprogramm-Mustermann‏‎ (4 Bearbeitungen)
  23. Koordinaten Transformationen: Ein Raumschiff wird um die eigene Achse rotiert‏‎ (5 Bearbeitungen)
  24. Smart Living‏‎ (5 Bearbeitungen)
  25. Canvas/Leinwand‏‎ (5 Bearbeitungen)
  26. Creative Coding Übung II -- 12.‏‎ (5 Bearbeitungen)
  27. DIP - Programmierung Teil 2 Übung7‏‎ (5 Bearbeitungen)
  28. DIP - Programmierung Teil 3 Übung10‏‎ (5 Bearbeitungen)
  29. DIP - Programmierung Teil 3 Übung11‏‎ (5 Bearbeitungen)
  30. Potentiometer‏‎ (5 Bearbeitungen)
  31. Das Raumschiff-Beispiel mit einem Button kombiniert‏‎ (5 Bearbeitungen)
  32. Design und Informatik Begreifen 2021 - Übung 1: Source Code‏‎ (5 Bearbeitungen)
  33. Einfaches 'Hello World' an MQTT-Server schicken und auslesen‏‎ (5 Bearbeitungen)
  34. Wichtige Konzepte der Programmierung auf einem Blick‏‎ (5 Bearbeitungen)
  35. RFID Reader 13.56 MHz‏‎ (5 Bearbeitungen)
  36. RFID mit dem Arduino programmieren‏‎ (5 Bearbeitungen)
  37. UbiUbi4.0 wieder auf den Arduino spielen, um den Zustand von "Design+Inf begreifen" wieder zu erreichen‏‎ (5 Bearbeitungen)
  38. KinderUni2020 - WÜRMER bearbeiten‏‎ (5 Bearbeitungen)
  39. Kinderuni 2020: Test‏‎ (5 Bearbeitungen)
  40. Allgemeine Hinweise: Die Arduino Programmiersprache‏‎ (6 Bearbeitungen)
  41. Arduino‏‎ (6 Bearbeitungen)
  42. Pain Points beim Smart Home/Smart Living‏‎ (6 Bearbeitungen)
  43. Serieller Monitor vom Arduino‏‎ (6 Bearbeitungen)
  44. RFID Reader‏‎ (6 Bearbeitungen)
  45. Dokumentation: Funktionsumfang der User Interface Klassen Screen, Button, TextField‏‎ (6 Bearbeitungen)
  46. Temperatur Sensor‏‎ (6 Bearbeitungen)
  47. Ein LED mit einem Widerstand verbinden und an den D1 Mini anschließen‏‎ (6 Bearbeitungen)
  48. KI/Sprachsteuerung‏‎ (6 Bearbeitungen)
  49. Creative Coding Übung II -- 2.‏‎ (7 Bearbeitungen)
  50. Creative Coding Übung II -- 5.‏‎ (7 Bearbeitungen)

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