Programmier-Crash-Kurs für Prototyping
Einfach nur zum Rumspielen und Ausprobieren ...
- Praktisches Beispiel zu Variablen (probiere selbst!)
- Praktisches Beispiel zu Wenn-Dann (probiere selbst!)
- Praktisches Beispiel zu Schleifen (probiere selbst!)
- Praktisches Beispiel zum Koordninatensystem (probiere selbst!)
- Praktisches Beispiel zu einem abstrakten Kunstwerk (probiere selbst!)
- Praktisches Beispiel zum Einbinden von 2 Potis (probiere selbst!) (benötigt Potentiometer)
- Snake Spiel Code zum Reinschauen (probiere selbst!)
Mini-Challenges
- Übung1 - Einfache Formen zeichnen in dem Koordinatensystem
- Übung2 - Einfache Formen zeichnen in dem Koordinatensystem
- Übung3 - Kontrollstrukturen (IF ELSE) und Maus-Eingabe
- Übung4 - Schleifen
- Übung5 - Funktionen ohne Rückgabewert
- Mehr Infos zu Funktionen ohne und mit Rückgabewert: hier
- Übung6 - Arrays
- Übung7 - Arrays II
- Übung7 - Objekt Orientiertes Programmieren: Buntes Haus
- Übung8 - Objekt Orientiertes Programmieren: Wandernder Punkt
- KI/Sprachsteuerung
- Übung8 - Objekt Orientiertes Programmieren: Wandernder Punkt
- Übung9 - Objekt Orientiertes Programmieren: Wandernder Punkt II
- Übung10 - Objekt Orientiertes Programmieren: Koordinatensystem (benötigt Lichtsensor oder ähnlichen Sensor)
- Übung11 - 2 Potis zur Steuerung (benötigt Potentiometer)