DIP - Programmierung Teil 2 Übung8: Unterschied zwischen den Versionen

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(Interessante Funktionen für diese Aufgabe)
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== Interessante Funktionen für diese Aufgabe ==
 
== Interessante Funktionen für diese Aufgabe ==
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== Gemeinsam erarbeitete Lösung ==
 
== Gemeinsam erarbeitete Lösung ==

Version vom 17. August 2020, 20:22 Uhr

Wanderer2.png

Aufgabe a

  • Der obige "Wanderer" soll als Klasse implementiert und als Kreis dargestellt werden
  • Er soll eine Koordinate haben
  • Die Klasse soll Funktionen haben, um
    • Die Farbe des Kreises zu verändern
    • Den Durchmesser des Kreises zu verändern
    • Die Position des Kreises zu verändern

Aufgabe b

  • Ermögliche, dass der Wanderer mit den Arrow Keys gesteuert wird (oder mit beliebigen anderen Tasten)
  • Wenn am Rand der Leinwand ankommt, soll er einfach stehen bleiben oder alternativ auf der anderen Seite wieder rauskommen

Interessante Funktionen für diese Aufgabe

Gemeinsam erarbeitete Lösung