3D Game Design: Unterschied zwischen den Versionen
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3. Installieren Sie den UnityHub. Wenn Sie im Laufe der Installation gebeten werden, einen Account anzulegen (UnityID), tun Sie das bitte. | 3. Installieren Sie den UnityHub. Wenn Sie im Laufe der Installation gebeten werden, einen Account anzulegen (UnityID), tun Sie das bitte. | ||
4. Im Hintergrund sollte bereits die neueste Unity Version heruntergeladen worden sein. Wenn nicht, können Sie das bei Installs nachholen. | 4. Im Hintergrund sollte bereits die neueste Unity Version heruntergeladen worden sein. Wenn nicht, können Sie das bei Installs nachholen. |
Version vom 28. April 2020, 18:06 Uhr
*** COMING UP ***
Inhaltsverzeichnis
Unity3D in Betrieb nehmen
- Laden und installieren Sie sich die aktuelle Version von Unity. Um Unity installieren zu können, benötigen Sie den UnityHub, zu finden hier: https://store.unity.com/download-nuo.
- Geben Sie an, dass Sie ein First-time user sind und bestätigen Sie die Terms.
3. Installieren Sie den UnityHub. Wenn Sie im Laufe der Installation gebeten werden, einen Account anzulegen (UnityID), tun Sie das bitte. 4. Im Hintergrund sollte bereits die neueste Unity Version heruntergeladen worden sein. Wenn nicht, können Sie das bei Installs nachholen. 5. Sie können innerhalb des Hubs Ihre Lizenz ändern. Wir haben von Unity Pro-Lizenzen bekommen, die ein Jahr gültig sind. Gehen Sie in Ihrem Hub auf Ihr Profil, Manage License, Activate new License und geben folgenden Lizenzcode ein: (siehe Mail) 6. Überprüfen Sie bitte auch, ob Unity Visual Studio mitinstalliert hat. Wenn nicht gehen Sie bitte in Ihren Hub auf Installs, Add Modules und wählen hier Visual Studio aus. 7. Wenn Sie 1-6 überstanden haben, würde ich Sie noch bitte, Unity einmal testweise zu starten. Legen Sie dafür im Hub ein neues Projekt an.
Aufgaben
Übungsblatt I
TBA
Übungsblatt II
TBA
Übungsblatt III
TBA
Übungsblatt IV
TBA
Tutorials
Bei Bedarf :-)
Slides
TBA
Einführung in Grundlagen der 3D-Spielentwicklung 2020
- Auf diesen Seiten werden Code und Referenzen für das Wahlfach Einführung in Grundlagen der 3D-Spielentwicklung geteilt werden
- More to come
Terminübersicht
- aus dem NDU Webportal kopiert https://webportal.ndu.ac.at/
- Mi, 06. Mai 2020 14:30 18:15 T-1.17 - PC-Raum Studierende Dipl.-Ing. Dr.techn. Michael Urbanek, BA B.Sc. MSc
- Mi, 13. Mai 2020 14:30 18:15 T-1.17 - PC-Raum Studierende Dipl.-Ing. Dr.techn. Michael Urbanek, BA B.Sc. MSc
- Mi, 20. Mai 2020 14:30 18:15 T-1.17 - PC-Raum Studierende Dipl.-Ing. Dr.techn. Michael Urbanek, BA B.Sc. MSc
- Mi, 27. Mai 2020 14:30 18:15 T-1.17 - PC-Raum Studierende Dipl.-Ing. Dr.techn. Michael Urbanek, BA B.Sc. MSc
- Mi, 03. Jun 2020 14:30 18:15 T-1.17 - PC-Raum Studierende Dipl.-Ing. Dr.techn. Michael Urbanek, BA B.Sc. MSc
- Mi, 10. Jun 2020 14:30 18:15 T-1.17 - PC-Raum Studierende Dipl.-Ing. Dr.techn. Michael Urbanek, BA B.Sc. MSc